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Botの流動性に出資する

マーケットを作成した直後、注文板は空です。初期トレーダーが取引相手を見つけられるように、bitCasterは自動マーケットメーカー(AMM)を動かし、注文板に初期のBidとAskを提示できます。

出資は任意です。マーケット作成後、ウィザードは資金提供画面を表示し、No liquidityMinimalStandardDeep、またはカスタム予算を選べます。

入金はそのマーケットのAMM予算になります。現在のAMMはLMSR戦略を使い、作成者の予算と初期アウトカム確率から、CLOB上の初期建値を作ります。

入金は返金不可です。マーケットが解決されるまでマーケットメイクにコミットされます。マーケットメーカーの損失は出資予算を上限とし、作成者が後で引き出したり、残余請求や損益分配を受け取ったりする権利はありません。

satマーケットはsatsを使います。USDマーケットはUSセントを使います。一部APIフィールドにはamountSatsのような古い名前が残っていますが、資金提供の文脈ではベースアセットのサブユニットを意味します。

  1. マーケットを作成します。
  2. 資金提供ティアを選ぶか、No liquidityを選びます。
  3. 資金提供する場合は、ウィザードに表示されたLightningインボイスを支払います。
  4. ウォレットサービスが入金をクレジットし、マーケットメーカー予算の準備ができた後に建値を開始します。

v1では最初の資金提供入金だけがマーケットメーカー予算として扱われます。トップアップ経路はまだないため、後続の入金は通常担保としてクレジットされます。

ウィザードを閉じてもマーケットは取り消されません。マーケットは作成済みのまま残り、人間の注文は受け付けられます。No liquidityを選んだ場合、または資金提供がまだ完了していない場合、自動マーケットメーカーは資金提供フローが完了するまで建値しません。

小さな予算では建値が薄くなり、情報を持つトレーダーの取引で価格が動きやすくなります。大きな予算ではより深い建値になりますが、返金不可のリスク資本も増えます。作成者の確率入力も重要です。最初のLMSR建値がどこに出るかを決めるためです。

AMM流動性は主に取引を立ち上げるためのものです。長期的には、人間やプロのマーケットメイカーが、初期の自動建値より狭く、より情報の入った流動性を提供するのが望ましい状態です。